Materiales para pintar un carro

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tabla de uikit

El componente de insignia de Material Design Lite (MDL) es un elemento de notificación en pantalla. Una insignia consiste en un pequeño círculo, que suele contener un número u otros caracteres, que aparece cerca de otro objeto. Una insignia puede ser tanto un notificador de que hay elementos adicionales asociados a un objeto como un indicador de cuántos elementos hay.
Una insignia casi siempre se coloca cerca de un enlace para que el usuario tenga una forma conveniente de acceder a la información adicional indicada por la insignia. Sin embargo, dependiendo de la intención, la propia insignia puede o no formar parte del enlace.
Los distintivos son una novedad en las interfaces de usuario y proporcionan a los usuarios una pista visual que les ayuda a descubrir contenidos adicionales relevantes. Por lo tanto, su diseño y uso es un factor importante en la experiencia general del usuario.
Nota: Debido al pequeño tamaño del componente de la insignia, el valor de la insignia de datos debe contener normalmente de uno a tres caracteres. Más de tres caracteres no causarán un error, pero algunos caracteres pueden quedar fuera de la insignia y, por lo tanto, ser difíciles o imposibles de ver. El valor del atributo data-badge se centra en la insignia.

ejemplos de uikit

Actualización de estado (20 de agosto de 2020): En la cabecera del documento, se ha eliminado el enlace «Última recomendación» (que apuntaba a la anterior Recomendación «Timed Text Markup Language 1 (TTML1) (Segunda edición)»). En la lista de editores y en la sección P Agradecimientos, el nombre de «Michael Dolan» (SMPTE time codes, streaming; SMPTE liaison) estaba mal escrito o acortado y corregido.
archivos) con [ttml1] al principio del asunto de su correo electrónico.Consulte el informe de implementación del Grupo de Trabajo.Los cambios sustanciales aplicados desde la versión anterior de esta especificación se enumeran en
Subtítulo 3 – Intervalo de tiempo [10.0, 16.0)El cuarto subtítulo vuelve al estilo por defecto.Subtítulo 4 – Intervalo de tiempo [17.2, 23.0)El quinto subtítulo continúa, utilizando de nuevo una variante de estilo que
El quinto subtítulo continúa, de nuevo utilizando un estilo variante que anula el color de primer plano del estilo por defecto con un color diferente.Subtítulo 5 – Intervalo de tiempo [23.0, 27.0)Durante el siguiente intervalo de tiempo activo, dos subtítulos distintos están activos simultáneamente, con

material design lite

merge_siblings Cuando el parámetro merge_siblings se establece como falso, dos o más elementos en línea similares no se fusionarán automáticamente. Si el parámetro merge_siblings es verdadero, los siguientes dos elementos HTML se fusionarán automáticamente. Antes de la fusión: <span class=»myclass»>alguna</span><span class=»myclass»>texto</span>
Sustitución de variables Se pueden utilizar variables en la definición del formato. Estas variables se sustituyen por las especificadas en la llamada a la función apply. Este es un ejemplo de cómo utilizar variables dentro de los formatos. // Registrar el formato especial con una variable

iconos uikit

Estos iconos se pueden utilizar directamente en un proyecto web de Kendo UI asignando una de las clases CSS predefinidas que se proporcionan en la lista de iconos de fuentes que aparece a continuación. El siguiente ejemplo demuestra cómo lograr este comportamiento.
Las fuentes de iconos son fuentes que contienen glifos vectoriales en lugar de letras y números. Puedes estilizarlas fácilmente con CSS utilizando todas las propiedades de estilo que se pueden aplicar a un texto normal en un navegador moderno.
Aunque la fuente de iconos web viene con un conjunto de clases CSS predefinidas, puede que necesites utilizar los iconos con un nombre de clase CSS personalizado. Para ello, establezca un valor de pseudocontenido :before para el icono correspondiente.

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