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Gran Turismo 6 es un videojuego de carreras desarrollado por Polyphony Digital y publicado por Sony Computer Entertainment para PlayStation 3. Es la sexta entrega principal y el duodécimo juego en general de la serie de videojuegos Gran Turismo. Salió a la venta en todo el mundo el 6 de diciembre de 2013[1] Tuvo una acogida positiva y fue un éxito financiero. Entre las novedades, se añadieron más coches y circuitos, se mejoraron las opciones de personalización de los coches y se establecieron colaboraciones con el Goodwood Festival of Speed, el Instituto Ayrton Senna, la FIA y la NASCAR.
En noviembre de 2011, el creador de la serie Gran Turismo, Kazunori Yamauchi, dijo que él y su equipo en Polyphony Digital estaban trabajando en Gran Turismo 6.[3] En marzo de 2012, se vio a los empleados en el Monte Panorama en Bathurst, Nueva Gales del Sur, Australia, fotografiando y escaneando la pista. Revelaron que Mount Panorama se incluiría en Gran Turismo 6, lo que lo convertiría en el primer circuito australiano que aparecería en la serie[4].
En febrero de 2013, el vicepresidente sénior de Computer Entertainment Europe de Sony, Michael Denny, afirmó que Gran Turismo 6 seguiría siendo un título de PlayStation 3, a pesar de la presentación de PlayStation 4.[5][6]

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Tras una larga espera, Gran Turismo 6 ha llegado por fin a las tiendas, justo a tiempo para la temporada navideña. Tanto los entusiastas de las carreras como los novatos podrán hacerse con más de 1.100 (¡!) vehículos en el juego, incluidos algunos que estarán disponibles a través de contenidos descargables en los próximos meses.
Dicho esto, probablemente te estés preguntando: «Oye, ¿por dónde demonios empiezo?». Buena pregunta. Hemos confeccionado una lista de diez atracciones que no deberían faltar en Gran Turismo 6. Algunos requerirán un poco de dinero para desbloquearlos, mientras que otros solo se abrirán tras completar algunos desafíos. Pero ten por seguro que son los mejores coches con los que puedes salir a la carretera.
Este pequeño y elegante coche deportivo es uno de los mejores del juego. ¿Qué tan bueno es? Kazunori Yamauchi, el director del equipo de Polyphony Digital, llevó el Stingray a una prueba de conducción antes del lanzamiento del juego, solo para hacerse una idea de cómo se traduciría su velocidad y manejo en GT 6. Sin duda, lo consiguió, ya que es uno de los mejores vehículos del juego. Echa un vistazo al vídeo que aparece a continuación para verlo más de cerca.

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AdRemove?Gamers¿Cuál ha sido el mejor Gran Turismo de la historia?Recordando lo mejor de Gran Turismo al cumplir 20 años el juego de Sony que cambia las reglas de juegoAndrew Evans publicó en All Gaming3y ago113.5KHoy hace veinte años, algo especial llegó a las estanterías de las tiendas en Japón: el primer juego de Gran Turismo.
Gran Turismo es un fenómeno. Nacido de la cultura japonesa de la modificación de coches, el primer juego permitía a los jugadores coger una serie de coches corrientes -desde el humilde Honda Civic hasta la gama alta de coches deportivos del mercado japonés, como el Toyota Supra- y competir con ellos. Ofrecía una gran variedad de modificaciones realistas para los coches y una carrera automovilística en la que se corría por las oscuras calles de la ciudad o en circuitos construidos a tal efecto, al tiempo que se enseñaba a conducir rápido gracias a su sistema de licencias.
Dos décadas después, la serie Gran Turismo es la franquicia número uno de Sony, con más de 75 millones de títulos vendidos en cinco plataformas. Se ha integrado en la cultura del automóvil, apareciendo en la franquicia cinematográfica Fast and Furious e incluso participando en el diseño de coches reales. Gran Turismo también ha sido la herramienta que ha dado a un buen número de jóvenes jugadores -como Jann Mardenborough- sus propias carreras de verdad.

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