Caja de cambios de velocidades

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El padre de Pitchford trabajaba en el sistema de inteligencia de Estados Unidos, creando equipos de alta tecnología para otros agentes. Cuando Randy tenía cinco años, su padre le llevó a casa uno de los ordenadores que había desarrollado en 1975, y más tarde le regaló su propio ordenador, construido por él mismo, cuando Randy tenía siete años[1]. Pitchford aprendió BASIC para intentar emular los juegos arcade de la época[1]. Escribió su primer juego (una aventura de texto de 16 habitaciones) cuando tenía unos 11 o 12 años en la máquina. Pitchford declaró que jugó a Colossal Cave Adventure y quedó tan enamorado del juego que utilizó un editor hexadecimal para examinar el código y averiguar algunos de los conceptos de programación que había detrás[2].
Después del instituto, Pitchford estudió en la Universidad de California, en Los Ángeles, donde su futura esposa le animó a seguir una carrera en el mundo del espectáculo[1]. Mientras se dedicaba a los videojuegos, siguió actuando como mago profesional en Hollywood para ayudarse a pagar los estudios. Es miembro de The Magic Castle en Los Ángeles[1].

Caja de cambios wiki

SOMOS UN GALARDONADO DESARROLLADOR INDEPENDIENTE DE ENTRETENIMIENTO INTERACTIVO CON SEDE CERCA DE DALLAS, TEXAS. FUNDADA EN FEBRERO DE 1999 POR VETERANOS DE LA INDUSTRIA DEL JUEGO Y DIRIGIDA HASTA HOY POR SUS DESARROLLADORES FUNDADORES, GEARBOX SOFTWARE SE HA DISTINGUIDO COMO UNO DE LOS CREADORES DE VIDEOJUEGOS INDEPENDIENTES MÁS RESPETADOS Y RECONOCIDOS DEL MUNDO.
Los diversos y apasionados miembros del equipo de Gearbox Software comparten una identidad común: sentimos que estamos hechos para dedicar nuestro tiempo y talento a llevar alegría, diversión y felicidad a nuestros clientes a través de nuestro oficio.
Desde su creación y nuestro primer lanzamiento, Half-Life: Opposing Force, los talentosos desarrolladores de Gearbox Software han tenido el placer de crear videojuegos para algunas de las marcas más emocionantes y veneradas del planeta. El equipo de Gearbox Software también ha creado marcas originales, propias y gestionadas, como la galardonada y superventas serie Brothers in Arms y la franquicia Borderlands, que bate récords y rompe géneros. Además, Gearbox Software ha adquirido otras importantes propiedades de videojuegos, como las marcas Duke Nukem y Homeworld. Con todas sus franquicias en propiedad, la gente de Gearbox Software disfruta impulsando y gestionando una profunda cartera de productos auxiliares con licencia y producidos internamente, entre los que se incluyen videojuegos, cómics, figuras de acción, prendas de vestir, impresiones artísticas, novelas de ficción, libros de referencia de no ficción y contenido multimedia lineal para cine y televisión.

Aspyr

Una caja de cambios preselectora es un tipo de transmisión manual que se utilizaba sobre todo en turismos y coches de carreras en la década de 1930, en autobuses de 1940 a 1960 y en vehículos blindados de la década de 1930 a la de 1970. La característica que define a una caja de cambios preseleccionada es que la palanca de cambios permitía al conductor «preseleccionar» la siguiente marcha, permaneciendo normalmente la transmisión en la marcha actual hasta que el conductor pisaba el «pedal de cambio» en el momento deseado.
El diseño eliminaba la necesidad de que el conductor dominara el momento de utilizar el pedal del embrague y la palanca de cambio para conseguir un cambio suave en una transmisión manual no sincronizada[1] La mayoría de las transmisiones con preselector evitan por completo el embrague controlado por el conductor. Algunas utilizan uno únicamente para arrancar desde la parada.[2] Las cajas de cambios preselectoras eran más comunes antes de la adopción generalizada de la transmisión automática, por lo que se consideraban en comparación con el tipo de transmisión manual «caja de cambios de choque».
Las cajas de cambios preselectoras se comercializaban a menudo como cajas de cambios «autocambiantes»,[1] sin embargo, esta es una descripción inexacta ya que el conductor debe elegir la marcha (y a menudo accionar manualmente el cambio de marcha). Una caja de cambios automática es una verdadera «caja de cambios automática», ya que es capaz de cambiar de marcha sin que el conductor intervenga.

Gearbox borderlands 3

Battleborn fue un videojuego free-to-play de disparos en primera persona desarrollado por Gearbox Software y publicado por 2K Games para Microsoft Windows, PlayStation 4 y Xbox One. El juego fue lanzado en todo el mundo el 3 de mayo de 2016.
Battleborn es un shooter de héroes con elementos de arenas de combate multijugador online (MOBA). Los jugadores seleccionan uno de varios personajes prediseñados con diferentes ataques y habilidades, y participan en partidas individuales, cooperativas o competitivas con otros jugadores. Durante las partidas, los jugadores ganan experiencia para hacer avanzar a su personaje a lo largo del Árbol de la Hélice, seleccionando una de las dos nuevas habilidades o bonificaciones con cada paso de avance que permite al jugador crear una carga personalizada para ese personaje durante la duración de esa partida. Además, a medida que el jugador completa las partidas, gana equipo aleatorio (generado de forma similar a la función de armas aleatorias de la serie Borderlands) que también puede equiparse como parte del equipamiento para proporcionar más mejoras y habilidades, o comprarse a través de microtransacciones.

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